Buy Cheap Software
Game Info E-Mail

 Das PC-Spiel "Die märchenhaften Abenteuer des Hans Christian Andersen" ist eine Hommage an das Lebenswerk und die Lebensgeschichte des weltberühmten Schriftstellers, denn die Handlung des Spiels ist stark von der Märchenwelt Andersens inspiriert. In der Rolle des jungen HCA trifft der Spieler eine Vielzahl der bekanntesten Märchenfiguren Andersens und erlebt ein rasantes Potpourri, bei dem das klassische Genre Adventuregame durch Action- und Simulationselemente bereichert wird.

 

 

Die Rettung des Königreichs

Das spannende und humorvolle Abenteuer spielt im Kopenhagen des Jahres 1820. Andersen, zu dieser Zeit gerade 14 Jahre alt, träumt von einer Karriere als Schauspieler am königlichen Theater. Gerade in der Hauptstadt angekommen, rennt er als erstes in die Arme der jungen Prinzessin, die aus reiner Langeweile dem Palast entflohen ist. Zum Entsetzen ihres Vaters wird die Ausreißerin jedoch schon bald und am helllichten Tage von dem bösartigen Mr. Schwartz gewaltsam entführt!

 

 Im Verlauf seiner Rettungsmission muss HCA eine Vielzahl von Herausforderungen bestehen. Zunächst verdient er sich im ärmsten Teil der Stadt mit einfachen Gelegenheitsarbeiten etwas Geld lernt dabei die verschiedensten Charaktere kennen. Bekanntschaften, wie das kleine Mädchen mit den Streichhölzern oder der lustige Schweinehirt erweisen sich dabei als äußerst nützlich.

 

 

 Schließlich entdeckt HCA den Ort, an dem die Prinzessin gefangen gehalten wird - eine alte Windmühle. Hier muss er mit List den Zugang zur Mühle erreichen, sich mit beängstigenden Trollwächtern herumschlagen und herausfinden, wie die Prinzessin aus ihrem Käfig befreit werden kann. Erst dann kann er mit der Prinzessin fliehen.

 

 

 

 

Wenig erfahren aber sehr erfinderisch soll HCA ihre Hoheit nun zurück in den Palast geleiten, der am anderen Ende der Stadt liegt. Die Königstochter ist jedoch nicht nur verwöhnt und zimperlich, sie hat darüber hinaus noch ein äußerst ausgeprägtes Interesse für stattliche junge Männer!

 

Mr. Schwartz, inzwischen auch bekannt als der Gebieter der Finsternis, sendet daraufhin ganze Heerscharen von Trollen aus, die die Prinzessin erneut gefangen nehmen. Der Entführer offenbart nun seine wahres Ziel - er will die Stadt belagern, um das ganze Königreich an sich zu reißen! Dazu taucht er die Stadt in eine furchterregende Dunkelheit und benutzt die Prinzessin als Geisel. So will er den König zum Rücktritt zwingen.

 

 HCA hat zwar keine magischen Kräfte, jedoch jede Menge Cleverness. Er muss den Einfluss von Männern in besseren Positionen nutzen und die Gelegenheiten ergreifen, die das Schicksal ihm bietet. Dabei wird er die unberechenbare Prinzessin mehr als nur ein weiteres Mal retten müssen.

 

Als finales Werkzeug zur Rettung des Königreichs vor dem Gebieter der Finsternis und den Trollen entpuppt sich ein altes Feuerzeug, das magische Kräfte beherbergt! Aber um soweit zu kommen, muss man sowohl auf die Prinzessin als auch auf sich selbst achten!

 

 

Der wirkliche HCA hatte ähnliche Schwierigkeiten auf seinem Weg zum großen Geschichtenerzähler zu überwinden. Auch er wird, wie unser Hauptdarsteller, erst am Ende eines steinigen Weges zu Ruhm und Ehre gelangen. Er muss sich seinen sozialen Aufstieg mithilfe von Kupfer, Silber und Gold erkaufen. Bei seinem Kampf gegen grimmige Gestalten erhält er Hilfe von bekannten Märchenfiguren und vielen anderen außergewöhnlichen Charakteren.