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« Les Aventures Extraordinaires d'Andersen »  est un jeu d’aventure/action à la 3e personne se déroulant dans le Copenhague de l’Âge d’Or, vers 1820. Le joueur contrôle H.C. Andersen, un adolescent de 14 ans qui arrive à Copenhague pour réaliser son rêve de rejoindre le Théâtre Royal et devenir un acteur célèbre. Le jeu est une combinaison d’aventure traditionnelle à base de quêtes, de mini-jeux d’action et de simulation de ville habitée.

 

L'aventure

Hans Christian Andersen, 14 ans et sans le sou, vient d’entrer dans les portes de Copenhague où il rencontre la princesse, qui par ennui s’est enfuie du Palais. Pour couronner le tout, elle se fait enlever en plein jour par le sinistre Mr. Schwarz (alias Mr. Obscur).

 

 H. C. Andersen doit maintenant essayer de rattraper la situation mais il a ses propres problèmes. Au début de sa quête de reconnaissance et de fortune, il se promène dans la partie la plus pauvre de la ville. Il discute avec les habitants et rencontre des gens d’un milieu social et d’une moralité différente. Il doit se faire des amis et gagner un peu d’argent en rendant des petits services. Les personnages humbles tels que la petite fille aux allumettes et le porcher sont des connaissances bien utiles.

 

 

Hans Christian découvre l’endroit où la princesse est emprisonnée, un vieux moulin à vent. Afin de la libérer, il doit d’abord atteindre un vieux moulin sinistre, puis s’occuper de quelques gardes trolls effrayants (mais extrêmement stupides), et enfin faire fonctionner le mécanisme broyant, roulant et tournant du moulin. Après avoir accompli tout cela, il pourra s’enfuir avec la princesse.

 

 

 

 

Inexpérimenté mais plein de ressources, Andersen doit tenter de guider sa majesté vers le Palais, à l’autre bout de la ville. Inutile de préciser que la petite fille chérie du Roi est du genre délicat, exagérément sensible et trop gâtée (et hélas, elle s’intéresse surtout aux beaux jeunes hommes). Des groupes de trolls (les hommes de main de Mr. Schwartz) rattrapent le couple et enlèvent de nouveau la princesse.

 

Mr. Schwarz révèle ses véritables pouvoirs et son but final : régner sur tout le Royaume en assiégeant la Capitale. À cette fin, il impose une obscurité magique sur une zone de plus en plus grande de la ville et utilise la princesse comme otage afin de forcer le Roi à abdiquer.

 

 Le pauvre Andersen n’a pas de pouvoirs magiques et doit traverser la ville par ses propres moyens, en se servant de l’influence d’hommes plus puissants, puis sauter sur l’occasion quand elle se présentera.Andersen se retrouve ainsi à faire un petit boulot d’apprenti tailleur (tandis que la princesse a une conversation animée avec Jack le Nullard (alias Hans le Balourd ou Hans le Maladroit)), tout en tentant de sauver la princesse.Le meilleur moyen de se débarrasser du fléau que représentent les trolls et la sorcellerie pour la ville semble être un briquet. Mais avant d’en arriver là, vous devez vous occuper d’une princesse incontrôlable et de vous-même!

 

 

 

Le véritable Hans Christian Andersen a connu un parcours aussi chaotique avant de rencontrer sa destinée de fabuleux conteur. Comme lui, notre protagoniste trouvera la célébrité et la gloire au bout du chemin. Il devra escalader l’échelle sociale, aidé par les fortunes en cuivre, argent et or trouvées dans la caverne souterraine. Il devra combattre les créatures de conte les plus sinistres, aidé par d’autres protagonistes de contes de fée et notamment d’un gobelin parmi d’autres personnages extraordinaires.