|
H. C. Andersens magiske eventyr er et 3. persons eventyr-/actionspill som utspiller seg i København i de gylne årene rundt 1820. Du kontrollerer den 14 år gamle H. C. Andersen som ankommer København for å oppfylle sin drøm om å få tilgang til Det Kongelige Teater og bli en berømt skuespiller. Spillet er en kombinasjon av et tradisjonelt quest basert på eventyr, enkelte action mini-spill og en simulator av mennesker som lever i byen.
Eventyret 14 år gamle H. C. Andersen har akkurat ankommet portene til København idet han støter på prinsessen. Hun har stukket fra slottet av ren kjedsomhet, men blir bortført i fullt dagslys av den farlige herr Schwartz (a.k.a. Mr. Darkness). H. C. Andersen må nå prøve å løse situasjonen, men han har også egne problemer. Han begynner sin ferd mot rikdom og berømmelse i den fattigste delen av byen. Han må omgås innbyggerne og må forholde seg til en rekke forskjellige mennesker. Han må skaffe seg venner og tjene noen slanter ved å løpe ærend. Ydmyke figurer som en liten jente som selger fyrstikker og en svineflokk, viser seg å være nyttige bekjentskaper.
Nå oppdager H. C. Andersen at prinsessen blir holdt til fange i en gammel mølle. For å befri henne må han først komme seg inn i møllen, og komme seg forbi noen skumle (men ganske dumme) trollvakter. Deretter må han finne ut hvordan han skal løslate prinsessen fra buret hun er fanget i. Når dette lykkes, kan prinsessen og Hans Christian flykte.
H. C. Andersen er uerfaren, men ressurssterk, og må føre prinsessen til slottet på den andre siden av byen. Prinsessen er en svært tander ung pike – litt skvetten, sensitiv og bortskjemt, og ikke så rent lite interessert i unge, kjekke menn. Horder med troll (herr Schwartz fotsoldater) tar igjen det unge paret og fanger prinsessen igjen. Herr Schwartz avslører sine voldsomme krefter og sitt endelige mål – å ta over hele kongedømmet ved å beleire hovedstaden. For å oppnå dette, dekker han store deler av byen med svart magisk mørke, og bruker prinsessen som et gissel for å overtale kongen til å abdisere. Stakkars H. C. Andersen har ingen magiske krefter. Han må ta seg gjennom byen og påvirke innflytelsesrike personer og gripe de mulighetene som skjebnen gir ham. H. C. Andersen må derfor blant annet ta småjobber, som å være skredderlærling. Den endelige løseningen for å fjerne troll og hekseri fra byen viser seg å være et gammelt fyrtøy, men for å komme så langt må du passe godt på prinsessen – og deg selv!

Den virkelige Hans Christian Andersen måtte følge en tilsvarende krokete sti for å følge sin skjebne som en fantastisk historieforteller. Akkurat som ham, vil du møte ære og berømmelse ved veiens ende, men du må jobbe deg opp den sosiale rangstigen, hjulpet av kopper, sølv og gull du finner i de underjordiske gangene. Du vil måtte kjempe mot grusomme skapninger mens du får hjelp av kjente figurar fra H. C Andersens fantastiske eventyr. |